ในเดือนเมษายน วุฒิสภาจะนำเสนอข้อค้นพบเกี่ยวกับการไต่สวนเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมการพัฒนาวิดีโอเกมของออสเตรเลีย ปัจจัย “พายุที่สมบูรณ์แบบ” เมื่อเร็ว ๆ นี้รวมกันเพื่อเปลี่ยนโฉมหน้าอุตสาหกรรมเกมของออสเตรเลีย เงินดอลลาร์ออสเตรเลียที่แข็งค่าในช่วงวิกฤตการเงินโลกทำให้อุตสาหกรรมได้เปรียบด้านราคา ผลที่ตามมาเชิงโครงสร้างที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับอุตสาหกรรมนี้คือการระเบิดของการเล่นเกมแบบสบาย ๆ บนมือถือ
ที่ใช้แอพพร้อม ๆ กัน โดยอิงตามแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
สถิติบอกเล่าเรื่องราวที่ชัดเจนของการทำลายมูลค่า จากพนักงาน 1,431 คน ที่รายงานในปี 2550 ภายในกลางปี 2555 มีเพียง 581 คนเท่านั้นที่ยังคงอยู่ และรายงานรายได้จากการพัฒนาเกมลดลงจาก 116.9 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเหลือเพียง 44.4 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย กระแสรายได้ของอุตสาหกรรมถูกเปิดเผยอย่างมากจากงานจ้างในต่างประเทศ คิดเป็นประมาณ 80% ของรายได้รวมของอุตสาหกรรม
ภายในปี 2555 สตูดิโอขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ปิดตัวลง และอุตสาหกรรมได้ถอยร่นไปมุ่งเน้นที่วิกตอเรียเป็นส่วนใหญ่ จากข้อมูลของ Games Developers Association of Australia (GDAA) ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนหลักและสมาคมวิชาชีพสำหรับอุตสาหกรรมนี้ คนงานในอุตสาหกรรมประมาณ 60-70% ได้ย้ายไปที่อุตสาหกรรมอื่นหรือออกจากออสเตรเลียเพื่อไปยังที่ตั้งอุตสาหกรรมที่ยืดหยุ่นมากขึ้น และ/หรือสถานที่เหล่านั้น รองรับนโยบายและโครงการของรัฐได้ดีขึ้น
หน่อเขียว
แต่ตั้งแต่ปี 2012 อุตสาหกรรมได้เปลี่ยนฐานรายได้จากงานจ้าง 80% เป็น IP ดั้งเดิม 75% ซึ่งเป็นการพลิกกลับของความสมดุลระหว่างรูปแบบธุรกิจเกือบทั้งหมด
ผู้ชนะที่เกิดขึ้นจากการทำลายล้างอย่างสร้างสรรค์ ได้แก่HalfBrick (Fruit Ninja), Defiant Development (Hand of Fate), League of Geeks (Armello) และความ สำเร็จเชิงพาณิชย์อันน่าทึ่งจาก Hipster Whale’s Crossy Road นักพัฒนาเหล่านี้และคนอื่นๆ อีกมากมายเป็นตัวแทนของฉากการพัฒนาที่มีชีวิตชีวาซึ่งโดดเด่นด้วยรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายและแนวทางที่หลากหลายในการสร้างเกม
นักพัฒนาหลายคนที่เราติดตามเน้นย้ำว่าการเปลี่ยนจากค่าบริการเป็น IP ดั้งเดิม หมายความว่าพวกเขาเพลิดเพลินกับการควบคุมที่สร้างสรรค์และอิสระมากขึ้น
การกำหนดนโยบายของออสเตรเลียและการสนับสนุนการพัฒนาวิดีโอ
เกมในท้องถิ่นนั้นดำเนินไปอย่างไม่ต่อเนื่อง ไม่เต็มใจ และมักจะกำหนดเป้าหมายได้ไม่ดี ความคิดริเริ่มล่าสุดที่สำคัญที่สุดคือAustralian Interactive Games Fund มูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียของ Labour ถูกตัดครึ่งโดยรัฐบาลเสรีนิยมที่เข้ามาในปี 2556
นโยบายที่เป็นรูปธรรมและความมุ่งมั่นของโปรแกรมในระดับรัฐ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรัฐวิกตอเรียผ่าน Film Victoria Games Development Fund ได้สนับสนุนนักพัฒนาท้องถิ่นและเห็นการอยู่รอดของฉากเกมอินดี้ที่กระจุกตัวอยู่ในเมลเบิร์น
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวออสเตรเลียหลายคนที่เราศึกษาเน้นกรอบการกำกับดูแลและภาษีที่เอื้ออำนวยต่อนักพัฒนาในประเทศอื่นๆ พวกเขาเสนอว่าการขาดกรอบและแผนการที่คล้ายคลึงกันในออสเตรเลียหมายความว่าพวกเขาเผชิญกับข้อจำกัดด้านการแข่งขันเพิ่มเติมในตลาดที่ปั่นป่วนและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วอยู่แล้ว ออสเตรเลียสามารถเรียนรู้จากตลาดที่เติบโตเต็มที่ รวมถึงแคนาดา นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในแคนาดาได้รับประโยชน์จากโปรแกรมต่างๆ ที่เสนอเครดิตภาษี สิ่งจูงใจในการจ้างงาน และเงินช่วยเหลือตามรายจังหวัด
แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดบริษัทต่างชาติมายังออสเตรเลียตามที่ข้อกำหนดในการอ้างอิงของ Inquiryแนะนำ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าบริษัทที่เติบโตในบ้านเกิดจะได้รับการสนับสนุนเพื่อให้ธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืนได้อย่างไร นักพัฒนามีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับศักยภาพของธุรกิจในการว่าจ้างนักพัฒนาชาวออสเตรเลีย เราทราบดีว่าบริษัทระหว่างประเทศออกจากที่เกิดเหตุได้เร็วเพียงใดในช่วงเวลาหยุดทำงาน
กรอบการจัดเก็บภาษีและโครงการริเริ่มความช่วยเหลือด้านการผลิตอื่นๆ สามารถคิดค้นขึ้นเพื่อดึงดูดธุรกิจในต่างประเทศและส่งเสริมคนในท้องถิ่น
ในขณะที่ “เกิดทั่วโลก” ภาคการค้าที่เปิดเผยเช่นเกมจะได้รับผลกระทบจากอัตราแลกเปลี่ยนของดอลลาร์ออสเตรเลียอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เหตุผลพื้นฐานที่ทำไมบริษัทเกมในต่างประเทศอาจจัดตั้งการดำเนินงานในออสเตรเลียนั้นเกี่ยวข้องกับความแข็งแกร่งของกลุ่มผู้มีความสามารถ การรักษากลุ่มผู้มีความสามารถให้แข็งแกร่งและฟื้นฟูจากโปรแกรมการศึกษาและการฝึกอบรมระดับโลกเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในระยะยาวที่รัฐบาลสามารถมีส่วนร่วมได้
ความสามารถของเกมสามารถถ่ายโอนไปยังภาคส่วนอื่นได้อย่างมาก การวิจัยของเราแสดงให้เห็นความแตกต่างที่ชัดเจนของแนวโน้มในวัฒนธรรมการเล่นเกมของเมลเบิร์น ซิดนีย์ และบริสเบน ในซิดนีย์ พรสวรรค์ด้านเกมมักถูกป้อนเข้าสู่เนื้อหาดิจิทัลและแอปพลิเคชัน สิ่งนี้ช่วยให้อุตสาหกรรมในประเทศเติบโตซึ่งมีโปรไฟล์ความต้องการที่มั่นคงกว่าตลาดการบริโภคเกมที่มีความผันผวนสูงและล้นตลาดจำนวนมาก
ความคิดริเริ่มล่าสุดของ GDAA และรัฐบาลวิคตอเรียคือThe Arcadeซึ่งเป็นพื้นที่ทำงานร่วมกันที่สนับสนุนองค์กรเกมขนาดเล็ก เป้าหมายคือการส่งเสริมสภาพแวดล้อมของความยั่งยืนทางธุรกิจ นโยบายของรัฐบาลกลางควรสนับสนุนการลงทุนและศูนย์กลางนวัตกรรมดังกล่าวที่ดึงธุรกิจขนาดเล็กและองค์กรสนับสนุนเข้าด้วยกันทั่วประเทศ
Credit : สล็อตเว็บตรง